0 名無しさん 26/01/04(土)
カッコいいから使ってるけどZAの仕様だとメガ後にタイプ変わるポケモンって若干使いづらいね
1 名無しさん 26/01/04(土)
メガ後の一致技入れるかどうか問題は確かにある…けどムクホークはインファイト入れていいと思う
2 名無しさん 26/01/04(土)
>>1
逆に言うとインファ以外格闘貰ったことで一致になる嬉しい!って技候補がない
3 名無しさん 26/01/04(土)
相手しててかなりめんどくさかったので強いとはおもうただサイキネ10万に弱いのがキツそうではある
4 名無しさん 26/01/04(土)
タイプ変わるのはいいけど変わった先の技無いと困りますってジュカインが
5 名無しさん 26/01/04(土)
グソクムシャの鋼技は迷うアイアンヘッドは強いけどリーチが欲しいメタルクローは威力がふがいないわ!ってなる
6 名無しさん 26/01/04(土)
ZAなら鋼技捨てていいんじゃねメガグソク
7 名無しさん 26/01/04(土)
グソクはメガ切るよりも玉持って暴れるのが使いやすいのよね…
8 名無しさん 26/01/04(土)
>>7
正直虫/水のままのほうが良かったな…と思わなくもない
9 名無しさん 26/01/04(土)
弱点ガラッと変わってくれるギャラドスは割と偉い
10 名無しさん 26/01/04(土)
ギャラが不一致になるのどうせ跳び跳ねるくらいだし
11 名無しさん 26/01/04(土)
ライチュウリザードンみたいな特攻型の物理メガ版とかも似たような理由で使いづらい
12 名無しさん 26/01/04(土)
>>11
そういうのはもうメガ進化できる時しか場に出さないとかかなぁ立ち回りが窮屈になって俺はあまり好みじゃないけど
13 名無しさん 26/01/04(土)
タイプ変わるよりAC変わる方が使いにくいよねZAは
14 名無しさん 26/01/04(土)
>>13
普通のポケモンなら出してすぐメガシンカ出来たけどシステム上素の姿でもある程度殴り合わなきゃならんからな…
15 名無しさん 26/01/04(土)
ZAの戦闘システムも面白いけど従来の形式のバトルで使いたいメガが多い
16 名無しさん 26/01/04(土)
必殺的な変身のが演出としては優れてるけどもともとの弱ポケ救済的な面がだいぶ死んではいるZA
17 名無しさん 26/01/04(土)
>>16
それはもうずっと前から
18 名無しさん 26/01/04(土)
アブソルZやメガライXみたいなインチキ載せないとこのゲームでもしんどいなその辺りの連中
19 名無しさん 26/01/04(土)
メガシンカ要員はそれこそ後に控えてメガシンカだけする役でもいいアブソルとか他にないし
20 名無しさん 26/01/04(土)
アブソルルカリオはメガするまで出さずに死に出しで奇襲気味に出すのも多い


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