『ポケモンチャンピオンズ』先行体験会での新情報まとめhttps://t.co/xyxQ9gGUVt
・メガカイリュー、メガユキメノコの特性が“マルチスケイル”、“ゆきふらし”と判明・生まれつきの強さが廃止・技のPPが新たな基準で調整・スカウトで色違いのポケモンや特別なボールに入ったポケモンも稀に登場 pic.twitter.com/I8qPGxYaRg
— ファミ通.com (@famitsu) March 25, 2026
0 名無しさん 26/03/26(木)
個体値廃止!?
1 名無しさん 26/03/26(木)
個体値は後から変える手段まで作っちゃったらまぁもういらないかなって…
2 名無しさん 26/03/26(木)
ナットレイ弱体化かあ
3 名無しさん 26/03/26(木)
個体値廃止して対戦のハードル低くしたいってのはわかるけどミラー運ゲになっちゃうじゃん…
4 名無しさん 26/03/26(木)
>>3
そこで極端に運ゲーに変わる事例ってなんだろ?
5 名無しさん 26/03/26(木)
>>4
ガルド対面
6 名無しさん 26/03/26(木)
ギルガルドも地味に弱体化だな今までカバとかマリルリの下を取れるようになってたのに確定で下を取れなくなってしまった
7 名無しさん 26/03/26(木)
全ポケモンのすべてのステータスが従来で言う“さいこう”の値となっている。これだと天候争いとかヘビボとかで最遅狙いたいやつで困るな
8 名無しさん 26/03/26(木)
>>7
まあ困るがそれはまたそう言うポケモンとして使ってくださいだろうな最遅調整とかそう言うのはもういいじゃんって事で
9 名無しさん 26/03/26(木)
なんすか最脆最遅厳選が間違った厳選だって言うんすか?
10 名無しさん 26/03/26(木)
個体値廃止だとトリルとかジャイロとか後攻とんぼ辺りは使いづらくなるな
11 名無しさん 26/03/26(木)
最遅調整してても相手もそれやってくるし結局じゃんけんが発生してたからもうその辺は一括でじゃんけんにしたんだろう
12 名無しさん 26/03/26(木)
最遅できないとなるとジャイロボールとか結構使いにくくなるな
13 名無しさん 26/03/26(木)
トリパ全体の弱体化とイカサマ撃たれる特殊アタッカーの弱体化だな個体値の廃止
14 名無しさん 26/03/26(木)
>>13
弱体とは言うけど相手もできないのだから実質強化でもあるイカサマは要するに威力上がるわけだしな
15 名無しさん 26/03/26(木)
最遅無くなったの正直割と残念ではある
16 名無しさん 26/03/26(木)
ジャイロボール使いはご愁傷様だけどトリル用のS個体値調整とかイカサマ混乱対策のA0とかは存在しない方がいいしな
17 名無しさん 26/03/26(木)
まあ最遅調整はまだわかりやすいからいいとしても27とか28調整とかまだやり始めてたからな
18 名無しさん 26/03/26(木)
めざパ復活できず
19 名無しさん 26/03/26(木)
>>18
まあなくなっていいだろうあんなもの
20 名無しさん 26/03/26(木)
もう本編でも個体値廃止していいぞあれが面白さに寄与してたこといっっっっっさい無いから対戦勢しか喜ばんだろ
21 名無しさん 26/03/26(木)
最遅とかそういうめんどくさいのが初心者を遠ざけていたと認めて大人しくあきらめろ
22 名無しさん 26/03/26(木)
生まれつきの強さって言いづらくないすか?
23 名無しさん 26/03/26(木)
>>22
もう言う必要ないし…
24 名無しさん 26/03/26(木)
基礎ポイントとか一応公式用語なのに全く使われること無かったななんなら当のゲーフリの内部文書ですらFRLGの時点で実は個体値努力値呼びだったし
25 名無しさん 26/03/26(木)
こんだけ対戦要素詰め込んだら次世代でゲーム内対戦無さそう
26 名無しさん 26/03/26(木)
ポケモンWWWでももう個体値廃止してくれないかな……


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