1 名無しさん 26/01/18(日)
いつでもどこでも役に立つ
2 名無しさん 26/01/18(日)
言うほどHP満タンからワンパンされることなんてあるか?
3 名無しさん 26/01/18(日)
ありまくるが…
4 名無しさん 26/01/18(日)
あるから役に立つんだろうよ
5 名無しさん 26/01/18(日)
環境ポケモンにちょっと小突かれた程度で死ぬヒョロガリは多い
6 名無しさん 26/01/18(日)
火力インフレが進めば進むほど輝く
7 名無しさん 26/01/18(日)
ステロが大人しい上に俺が死んだら復活するからイキイキし過ぎているZA
8 名無しさん 26/01/18(日)
耐える対面ならそれでいいし無理矢理に役割対象増やせるのはめちゃくちゃに強い
9 名無しさん 26/01/18(日)
マイナーの生命線だけど普通にパーティ組むなら真っ先に強い奴が持っていくアイテムでもある
10 名無しさん 26/01/18(日)
>>9
効率考えたらパオジアン差し置いて持てるやつなんてぜんぜんいないからな
11 名無しさん 26/01/18(日)
行動を保証するアイテムなんだから1行動がつえー奴が持つのが一番つえーんだ
12 名無しさん 26/01/18(日)
シングルでも需要が多いが被弾不可避なダブルだとさらに競争率が高いというか紙耐久速攻アタッカーはこれ持てないとダブルの参戦権を得られないと言っても過言じゃない
13 名無しさん 26/01/18(日)
>>12
そのうえで猫だまし対策しないと死ぬからなSVだとマントやらなんやらで猫だまし撃ちにくいが
14 名無しさん 26/01/18(日)
確一から確二にズレるのは大きすぎる
15 名無しさん 26/01/18(日)
タスキといえばドリュウズ
16 名無しさん 26/01/18(日)
ZAだとスレ画発動したら引っ込めて緑拾うの好き
17 名無しさん 26/01/18(日)
ZAはとりあえずガブに持たせとけ感ある
18 名無しさん 26/01/18(日)
>>17
グレイシアくらいだったら初手でかち合ってもゴリ押せるのが強いおい凍るんじゃねえ
19 名無しさん 26/01/18(日)
タスキガブを殺すために強い連続技を…つららばりのいい感じの使い手がいねえ!
20 名無しさん 26/01/18(日)
保険もタスキも使用後復活してビビったZA
21 名無しさん 26/01/18(日)
死んだら復活するのずるい
22 名無しさん 26/01/18(日)
ZA対戦のタスキガブは相当な範囲に最悪でも引き分け取れるの偉すぎる
23 名無しさん 26/01/18(日)
ガブかアルマは大体これ持ってる
24 名無しさん 26/01/18(日)
>>23
アルマはやっぱ爪の爆発力とすぐ動けるようになるのがデカすぎる
25 名無しさん 26/01/18(日)
強すぎる…どうしようもないから毒びし撒くね…
26 名無しさん 26/01/18(日)
>>25
そうですか迂回しますね
27 名無しさん 26/01/18(日)
依存しすぎる奴多いからすなあらしやうずしおで嫌がらせしてやると面白いぐらい削れるZA
28 名無しさん 26/01/18(日)
運命力に自信があるならこっち


コメント