1 名無しさん 26/01/19(月)
ZAでドレイン系の技覚えてから思ったより頼りになった相棒
2 名無しさん 26/01/19(月)
やっぱりフェアリーはつええや
3 名無しさん 26/01/19(月)
>>2
個人的にはフェアリーよりもギガドレインとかで回復できるのが助かった基本的に技喰らうゲームだし
4 名無しさん 26/01/19(月)
回復技持ってるのがこのゲームのシステムにあってるストーリーにおいて間違いなく歴代最強のメガニウム
5 名無しさん 26/01/19(月)
メガメガニウムは強いけどメガニウムの時はやっぱり火力がなさすぎる
6 名無しさん 26/01/19(月)
>>5
それはそうメガはまあメガニウムになった頃には使えるからなんとかなる
7 名無しさん 26/01/19(月)
旅で使うならドレイン系はまあ便利だよね
8 名無しさん 26/01/19(月)
大地貰えたからまあいい方だと思う
9 名無しさん 26/01/19(月)
せっかくタイプも種族値もかなりいい感じなのにフェアリー技に困るんだよね
10 名無しさん 26/01/19(月)
スレ画像はムンフォ貰えなかったのが痛い
11 名無しさん 26/01/19(月)
ムンフォはフェアリーでも割と出し渋ってるからな…
12 名無しさん 26/01/19(月)
ZAだとムンフォはボール弾道のゴミだけど威力と命中と追加効果はマジで強いからね…
13 名無しさん 26/01/19(月)
>>12
接近技のマジシャがそれ以上にゴミだからな…
14 名無しさん 26/01/19(月)
>>13
本編だと全体技なのに範囲狭いよねZA
15 名無しさん 26/01/19(月)
ムンフォ渡す渡さないの基準が本当にわからない月っぽい奴はだいたい持ってるくらいしかわからない
16 名無しさん 26/01/19(月)
せめてドレインキッスを…
17 名無しさん 26/01/19(月)
>>16
威力が10下がって回復もしないけどチャームボイスが…
18 名無しさん 26/01/19(月)
ストーリーだとギガドレインとだいちのちからで飛行タイプ以外大体なんとかなるのが強いよスレ画
19 名無しさん 26/01/19(月)
はっぱカッターで邪魔な根っこ切れる事に気づくと便利だった
20 名無しさん 26/01/19(月)
ソーラービームの使い手設定だけどZAの外ではどうなるかな
21 名無しさん 26/01/19(月)
メガメガニウムがどうなるかは特性次第かな…
22 名無しさん 26/01/19(月)
気軽にようりょくそにしてほしい
23 名無しさん 26/01/19(月)
日照りだと自分が焼かれる火力が上がっちゃうからな…
24 名無しさん 26/01/19(月)
>>23
ソラビと光合成加味してもデメリットの方がでかいと思う
25 名無しさん 26/01/19(月)
晴れパ自体で使うのがしんどい気もするので単体で強い特性がいいな
26 名無しさん 26/01/19(月)
ミストフィールドとか貰ったら面白いけど現実的な線だとスキン葉緑素フラワーベールとかかなあ
27 名無しさん 26/01/19(月)
ZAはとくせいナシなのなんでだろう
28 名無しさん 26/01/19(月)
そりゃ特性は全部ターン制バトルを想定して作ってんだから今回特性付けるとしたら全効果刷新だぞ作業量うんちすぎるよ
29 名無しさん 26/01/19(月)
このシステムで特性あったら頭爆発しそうだからなくて助かったと俺は思っている
30 名無しさん 26/01/19(月)
>>29
天候とくせい持ちがいたらひっきりなしに変わりそう
31 名無しさん 26/01/19(月)
>>30
ミアレが壊れてしまう
32 名無しさん 26/01/19(月)
夜にロワイヤルやるからひでりとか言われても困るし…でも室内でも普通にひでりあるな…
33 名無しさん 26/01/19(月)
草御三家ストーリー不遇は過去に聞いたことあるけど案外スレ画とジャローダだけなんじゃないかなって気がしてきた
34 名無しさん 26/01/19(月)
HGSSでのメガニウムの強化点はほぼないジムリーダーはより強くなって辛くなった唯一のプラスな点はポケウォーカーで序盤からガルーラの種族値の暴力が出来るのでガルーラで全てを薙ぎ払えること
35 名無しさん 26/01/19(月)
メガニウムはジョウトと合ってないんだよ
36 名無しさん 26/01/19(月)
>>35
ZAもシステムに助けられてるだけで本編ならどこもあってはないぞメガ・マジシャ・大地あるなら活躍できそうだけど


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