1 名無しさん 26/01/25(日)
教えてくれ
2 名無しさん 26/01/25(日)
ジムめぐり
3 名無しさん 26/01/25(日)
リコちゃん続投
4 名無しさん 26/01/25(日)
もちろん新規性サトシ編ともリコ編ともちがう新しいアニポケが見たい
5 名無しさん 26/01/25(日)
作画をXY並にして女主人公1人とイケメンの男キャラ3人の4人旅にする中途半端はよくないから完全に女向けに振り切ってみてほしい
6 名無しさん 26/01/25(日)
主人公とバチバチに敵対しながらも漫才できるライバル、大型コワモテ系ポケモンの可愛い感じの見せ場を作る、ゆるキャラデザのポケモンオンリー作品
7 名無しさん 26/01/25(日)
リコちゃんはカスミ枠になった方がいい
8 名無しさん 26/01/25(日)
ポケモンの成長ドラマ、人間とポケモンの友情ドラマ人間同士の成長・友情ドラマは他のアニメ見ればいい
9 名無しさん 26/01/25(日)
冒険とかじゃなくてたまに公式で出る動画みたいに毎週いろんな人のポケモンとの生活風景を見てみたいけどキャラデザのネタ切れとかあるから難しそう
10 名無しさん 26/01/25(日)
放送枠を民放からyoutube独占配信に変更
11 名無しさん 26/01/25(日)
新規主人公でジム巡りサトシともリコロイとも切り離す仲間は3~4人くらいでいい
12 名無しさん 26/01/25(日)
主人公一人旅やろ仲間多すぎると出番が分散するし主人公らしさが減る原因になる
13 名無しさん 26/01/25(日)
>>12
毎度新規キャラ出すのは話作り的にも絵作り的にも流石に無理があるまあレギュラー3人くらいでいいとは思うけど
14 名無しさん 26/01/25(日)
もうアニオリ路線は無理じゃね本編の人気と格差開きすぎたし一番人気のアニポケ無印が一番ゲームの内容に近かった
15 名無しさん 26/01/25(日)
ジェネリックサトシとピカチュウ、ヒロイン枠、タケシ枠で普通に旅する物語
16 名無しさん 26/01/25(日)
ダンデさん、サトシ、ゴウ、シュータロー、セレナがレギュラーでネタアニメ路線で
17 名無しさん 26/01/25(日)
とにかく最終回とそれまでのエピソードに力入れてくれ最終回だけ良くしてよかった系は辞めてくれだし逆にリーグ優勝だけしないで終わりってのも辞めてくれ
18 名無しさん 26/01/25(日)
まぁ無難にバトル描写を面白くすることじゃない?ストーリー作ろうとしたら無駄にオリジナル用語作りまくって失敗したんだし
19 名無しさん 26/01/25(日)
>>18
通年だし作画負担考えると難しくないか?
20 名無しさん 26/01/25(日)
>>18
作画はえぐいほど崩壊してない限りそこまで気にしないでもいいんじゃない?サトシ時代にあった奇抜な作戦とかコンビネーションみたいなもので魅せればなんとでもなる気がする まぁサトシじゃなくなってるからキャラ付けは難しいかもしれないけど、、
21 名無しさん 26/01/25(日)
最初に主人公が目標を宣言→余裕を持って目標を全回収→余った尺はオレンジ諸島的な追加エピソードで消化みたいな話にしてくれサトシ編はポケマスを放り投げてXYまでは最初にリーグ出場目標で優勝せずだしSMはサトシがリーグ目当てじゃないまま優勝しちゃったしダンデさんはサトシが勝つではなくバトルするで誤魔化してたしリコロイは目標が曖昧なまま目標を明確にしてくれ〜を手に入れるとか〜を打倒するとか明確な目標を決めてそこからブレずに完遂してくれ
22 名無しさん 26/01/25(日)
もう完全にTVアニメから手を引いてアニメ展開はPOKÉTOONをメインにやっていこう
23 名無しさん 26/01/25(日)
熱血系男主人公年下幼女ヒロイン年上男性料理枠を維持しつつ世代ごとに世界観刷新
24 名無しさん 26/01/25(日)
従来型のジム巡りスタイルへの回帰オリジナル要素だと制作陣がシナリオ進行サボる
25 名無しさん 26/01/25(日)
3〜4人レギュラーで歩き旅新ポケモンはなるべく多く出す
26 名無しさん 26/01/25(日)
1クールで部隊長撃破1年で最初のボス撃破くらいのテンポ感で序盤はジャンプレベルのテンポ感で話進めないと視聴者はついてこない
27 名無しさん 26/01/25(日)
1年ペースで主役変えてった方がいいんじゃね毎度毎度主役やストーリーライン考えるのが大変だしゲームのスパンと合わなくて歪なことになりそうだけど
28 名無しさん 26/01/25(日)
バトルやゲットやポケモンが好きな主人公ならいいリコは積極性なさすぎ、
29 名無しさん 26/01/25(日)
サトシ話はそれからだ
30 名無しさん 26/01/25(日)
復帰しようにももはや話がわからないので総集編してくれ
31 名無しさん 26/01/25(日)
もっと尖った(シンジ路線BW路線以外の)トレーナーよこせドットはアニポケとしてはよくヤッてる
32 名無しさん 26/01/25(日)
ポケモンバトルに勝ったら問題が解決するというホビーアニメの基本中の基本は守ってほしい
33 名無しさん 26/01/25(日)
主人公は男に回帰
34 名無しさん 26/01/25(日)
バトルの描写はもうゲーム本編に勝てないと思うから別の方向性、例えばキャンプとかに特化して欲しい
35 名無しさん 26/01/25(日)
「オリジナルキャラ多数」「オリジナル要素のストーリー」「全地方舞台」少なくとも、これらを辞めるそれだけでもポケモンだったらある程度は数字とれる余計な事ばかりして、ポケモン要素消しているからこの惨状なんだろうし
36 名無しさん 26/01/25(日)
>>35
余計な事ばかりして、ポケモン要素消しているからこの惨状なんだろうし
37 名無しさん 26/01/25(日)
なんで新無印は同行者枠をオリキャラ、新地方ほったらかしで全地方舞台にしたんだろうな新作がかわいそうだから全地方舞台は廃止してほしいかな
38 名無しさん 26/01/25(日)
正直リコロイでこれだけ数字落としたのに次の主人公とかもっと話題にならなさそう
39 名無しさん 26/01/25(日)
視聴者の反応見て決めるとか小賢しいワナビみたいなこと言わずに粛々と面白いと思えるもの作ってほしい
40 名無しさん 26/01/25(日)
>>39
まあでもそれに関しては古来からの長期間アニメの作り方そのものではある。というか、ガッチガチに決めてオオコケしたら取り返しがつかないしむしろ意図的にそうしてる
41 名無しさん 26/01/25(日)
まともな1話2話初回が面白ければそれ以降なんて何やってもいい
42 名無しさん 26/01/25(日)
初回は主人公と相棒ポケモンの出会いだけで丸々一話使ってほしいわ
43 名無しさん 26/01/25(日)
製作会社変更
44 名無しさん 26/01/25(日)
ゲームではそこそこ受ける人間を生み出せるのになぜアニポケになると生み出せないのか
45 名無しさん 26/01/25(日)
別会社だから
引用元:https://pokekun.com/thread.php?no=2884


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