1 名無しさん 2026/05/03(日)
流石に特性変えると思ったけど今回のビビり調整具合見てると有り得そうな気がしてきた
2 名無しさん 2026/05/03(日)
実際ステ上がってのビビりは使えるのかどうか全然想像つかんな
3 名無しさん 2026/05/03(日)
にげごしに変更だぞ
4 名無しさん 2026/05/03(日)
判明後まで泣くんじゃない
5 名無しさん 2026/05/03(日)
戦略的撤退だぞ効果はききかいひと同じ
6 名無しさん 2026/05/03(日)
理想的な種族値配分+であいがしら強化ききかいひ据え置きの言い訳にしか見えなくなってきた
8 名無しさん 2026/05/03(日)
特性 ききかんり効果はきけんよちと同じ
10 名無しさん 2026/05/03(日)
あの配分とタイプでデメリット特性じゃないはない気がする
11 名無しさん 2026/05/03(日)
マンダ グロス クチート に並ぶやつはいるのでは? グソクムシャとは限らないけど
12 名無しさん 2026/05/03(日)
いちじてったいだぞ
13 名無しさん 2026/05/03(日)
ききかいひはあまりにも弱すぎるのでよわきに変更しておいたぞ
14 名無しさん 2026/05/03(日)
危機回避は自分の行動が終わってから発動すればつよいはず
15 名無しさん 2026/05/03(日)
特性「神の一手」かも知れんぞ、効果は危機回避と同じ
16 名無しさん 2026/05/03(日)
アナライザでたのむできればはがねつかいの水版だと嬉しい
18 名無しさん 2026/05/04(月)
75-150-175-70-120-40(630)むし/はがねぜったい特性でバランス取ってくるパターンだろうしな…※ちなメガハッサム70-150-140-65-100-75(600)むし/はがね
19 名無しさん 2026/05/04(月)
ちからもちにしてくれちからありそうだし
20 名無しさん 2026/05/04(月)
一致技の威力渋すぎるな水版はがねつかいで水技1.5倍とかなるんじゃね?
24 名無しさん 2026/05/04(月)
>>20
メガガメノデスにも同じ特性付きそう
21 名無しさん 2026/05/04(月)
なんかエアームド臭するよな
22 名無しさん 2026/05/04(月)
まあバレパンないしテクニシャンなんてあるわけないしな普通の特性じゃ思ってるほど強くはないかも
23 名無しさん 2026/05/04(月)
メガなんてちょっと壊れた性能の方が楽しいからええやろ微妙な性能だと盛り下がるわ
25 名無しさん 2026/05/04(月)
鋼スキンで
26 名無しさん 2026/05/04(月)
特性据え置きで新たに背水の陣習得とかやりそう
27 名無しさん 2026/05/04(月)
>>26
はいすいのじんもっと色んなポケモンにばら撒いてほしいわダイケンキとドドゲザンにもくれ
28 名無しさん 2026/05/04(月)
メガの特性で一番気になるのどう考えてもグソクだからしゃーない
29 名無しさん 2026/05/04(月)
特性はカラマネロの方が気になるぞ相当強いの貰わないと産廃確定
31 名無しさん 2026/05/04(月)
>>29
シレッとインファ貰ってるし多分天邪鬼だろ
33 名無しさん 2026/05/04(月)
>>31
逆じゃないですか?あまのじゃくならばかぢからの方がいいしわざわざあまのじゃくじゃなくても活かせるインファを貰ったってことはあまのじゃく消えてばかぢからが使いにくいからでは…?
30 名無しさん 2026/05/04(月)
能力を下げられると交代する新特性だぞ
32 名無しさん 2026/05/04(月)
新特性:メガジェット相手の技のダメージで自分のHPが半分以下になると驚くべき速さで撤退し、手持ちのポケモンと入れ替わる
34 名無しさん 2026/05/04(月)
ターンの終わりに引っ込んで再度出てくるであいがしら専用特性とかがいい
35 名無しさん 2026/05/04(月)
>>34
バフ消えて使いにくそう
36 名無しさん 2026/05/04(月)
にげあしだな
41 名無しさん 2026/05/06(水)
>>36
これは思った
37 名無しさん 2026/05/04(月)
自動交代要素残すにしても交代先が交代ターンに行動できるとかそれくらいメリットつけんと微妙
38 名無しさん 2026/05/04(月)
虫技撃つと手持ちに戻る特性にしよう
39 名無しさん 2026/05/04(月)
理想は逃げられない代わりにA上がる特性欲しいんだけどな…
40 名無しさん 2026/05/04(月)
場に出たら背水の陣と同効果発動とかしてくれると面白いのだが
42 名無しさん 2026/05/06(水)
ききかいひ自体は弱い特性ではないけど脳死で使えないデメリットが多すぎるからなメガシンカだし、頭悪い奴でも雑に使える強特性欲しいってどうしても思っちまうわな
45 名無しさん 2026/05/06(水)
>>42
速いやつが危機回避だとしてもデメリットそこまで気にならなそうだしな
46 名無しさん 2026/05/06(水)
とうそうしん(逃走心)と予想😏
47 名無しさん 2026/05/06(水)
すいほうで頼む
48 名無しさん 2026/05/06(水)
メガムドーと同じ筋金入りでも文句言わんわとにかく危機回避とか言うほぼデメリットゴミ特性無くせ
49 名無しさん 2026/06/13(土)
メガしなくても炎等倍だしききかいひ発動しちゃうから結局メガ一択になりそう
50 名無しさん 2026/06/13(土)
危機回避じゃなかったらダルすぎるので危機回避でお願いします
51 名無しさん 2026/06/13(土)
どう見ても総大将だと思う
52 名無しさん 2026/06/13(土)
炎四倍という明確な弱点もあるし強めの特性渡されそうな気もしないでも無い
53 名無しさん 2026/06/13(土)
>>52
いやそれ以外のタイプは等倍以下なんやぞきついて
58 名無しさん 2026/06/13(土)
>>52
ほな元が水タイプのグソクムシャに炎出すんですかとSVカイリューにノーマルテラスと高くくって格闘投げてるようなものだぞ
54 名無しさん 2026/06/13(土)
無振りウィンディのかえんほうしゃで落ちるくらいだしなんとかなるやろ(適当)
55 名無しさん 2026/06/13(土)
しんがりHPが半分以下になるとターン終了時に交代する
56 名無しさん 2026/06/13(土)
シェルアーマーでしょ
引用元:https://zukan.pokemon.co.jp/detail/0768-1


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