1 名無しさん 26/06/19(金)
持たせたいポケモンが多すぎる
2 名無しさん 26/06/19(金)
一種の神器
3 名無しさん 26/06/19(金)
意外といなくて困っている
4 名無しさん 26/06/19(金)
1.3倍とか大したことないじゃんと思ってた強い強過ぎる…
5 名無しさん 26/06/19(金)
おびと玉が帰ってきただけでもまだマシではありますな…ちからのハチマキすら使わざるをえないとかありえない…
6 名無しさん 26/06/19(金)
ちからずくとの謎のシナジー継続してんのかな
7 名無しさん 26/06/19(金)
ミリ残りの耐久どもがうざいからC極振りにするか…って脳筋になりつつある
8 名無しさん 26/06/19(金)
とくせいが変化しないこうげきステアップメガシンカへのマジレスアイテム
9 名無しさん 26/06/19(金)
次こそはこだわりハチマキとメガネも頼むぞ
10 名無しさん 26/06/19(金)
サザンドラ好きだから持たせてる
12 名無しさん 26/06/19(金)
加速バシャに持たせてる
13 名無しさん 26/06/19(金)
これより倍率が上のハチマキとメガネってもしかして馬鹿のアイテムなんじゃないか?
16 名無しさん 26/06/19(金)
>>13
デメリットも重いからさー
14 名無しさん 26/06/19(金)
まあミミでええやろ…
15 名無しさん 26/06/19(金)
1.2倍の火力アイテムの世界に来ていいアイテムではない…
17 名無しさん 26/06/19(金)
倍率自体はこだわり以下だけど撃ち分けできるからこっちの方が対処難しいわ
21 名無しさん 26/06/19(金)
>>17
交代受けに圧力違うから俺はこだわりの方が怖いな定数ダメも利用できるから玉はサイクル性能が下がるので
23 名無しさん 26/06/19(金)
>>21
居座りヤンキースタイルだと思う
29 名無しさん 26/06/19(金)
>>23
だからこだわりほど怖くないんだよな行動補償下げて不利対面崩せるほどのアイテムじゃないからただミミッキュやマスカーニャが使うと強いとは思う
18 名無しさん 26/06/19(金)
前シーズンまでは耐えられるから返しで行けるなと思ってた受け出しがこれ一つで成立しないパターン結構増えて本当に強い…ガブにこれ持たせるのは反則では?
19 名無しさん 26/06/19(金)
こっちはこっちでなんやかんや反動が痛い
25 名無しさん 26/06/19(金)
玉の欠点はダメージより一発撃ったら絶対玉ってバレることだと思うこだわりはバレない可能性がある
26 名無しさん 26/06/19(金)
最近までなかったから誰に持たせたらいいか分からなくなった
28 名無しさん 26/06/19(金)
流石にこだわりの有無のダメ感くらいわかるぜそもそも測れないラインだったらまあ不可能だけど
32 名無しさん 26/06/19(金)
イダイトウに持たせたら暴力すぎる…
34 名無しさん 26/06/19(金)
1割HP減るときに表示がされるようになったおかげで注意力散漫な俺にとってありがたい
35 名無しさん 26/06/19(金)
おい…なんでこれもったムクホークすら存在する…
37 名無しさん 26/06/19(金)
>>35
捨て身の鉄砲玉は昔からいるし…
38 名無しさん 26/06/19(金)
>>35
元々火力はムクホークでもあったからメガにならずに他のメガで更に火力だ!
36 名無しさん 26/06/19(金)
襷スカーフオボンなどの行動回数増やすアイテムと比べてやっぱり使いにくいダイマがあれば行動回数誤魔化せるんだが
39 名無しさん 26/06/19(金)
ギリ乱数とかギリ確2を確1に持っていくPower
42 名無しさん 26/06/19(金)
無いのに慣れすぎてこれどうやって使うんだっけ…みたいな気持ちになる
53 名無しさん 26/06/19(金)
>>42
適当に殴るポケモンに持たせるだけで強いだろ
43 名無しさん 26/06/19(金)
やっぱり雑に1.3倍とか1.5倍にするのやめましょうよ!
44 名無しさん 26/06/19(金)
ハチマキメガネは来ないでくれ
45 名無しさん 26/06/19(金)
チャンピオンズ新規から珠+ちからずくのコンボがバグだって問い合わせ殺到して修正されたりしないだろうか
48 名無しさん 26/06/19(金)
そういえばダメージ1.3倍が技威力1.3になったのよな?
55 名無しさん 26/06/19(金)
>>48
検証した人によるとダメージ1.3倍のままで表記ミスらしいよ
57 名無しさん 26/06/19(金)
>>55
良いことしたと思ったのによお
49 名無しさん 26/06/19(金)
メガムクホってそんなにAは増えてないから飛行技の威力だけなら多分通常に火力アイテムの方が高いよね?
54 名無しさん 26/06/19(金)
>>49
はい逆に言えばインファ以外のとんぼもブレイズキックもブレバも珠ムクホのが上
56 名無しさん 26/06/19(金)
火力の伸びが後一押し欲しかったポケモンに雑に持たせればいいよ例えばロトムを火力運用したいならこれ持たせておけば甘えた受け出しを多少は咎められるようになる…眼鏡欲しい…
58 名無しさん 26/06/19(金)
ダメージ1.3倍と威力1.3倍でどう変わるかよく分かってない前者の方が乱数の影響大きく出てダメージのムラが大きくなるのか…?
62 名無しさん 26/06/19(金)
>>58
威力が1.3倍になって威力60を超えた場合はテクニシャンの対象外になるダメージが1.3倍の場合は威力は変わらない
61 名無しさん 26/06/19(金)
雑にオーダイルに持たせたるけどめっちゃつおい…
68 名無しさん 26/06/19(金)
>>61
真のメガストーン
103 名無しさん 26/06/19(金)
>>61
竜技以外は球ちからずくオーダイルの方がメガより火力出るからな…
63 名無しさん 26/06/19(金)
ミミッキュがとりあえず持ち出す
66 名無しさん 26/06/19(金)
>>63
粉じゃないから許すが…
64 名無しさん 26/06/19(金)
デフレの牢獄にいたから珠で遊びたいやつがたくさんいるガブ…イダイトウ…ハッサム…
67 名無しさん 26/06/19(金)
でもガーチョンプとかに持たせると初手で襷やスカーフ持ってないのバレるから困るステロや剣舞は別として
69 名無しさん 26/06/19(金)
メガがこれに勝てないポケモンは本当に反省して作り直ししてほしい
70 名無しさん 26/06/19(金)
オーダイルの真の実力を発揮するときが来た
75 名無しさん 26/06/19(金)
受け回しを許さない火力で制圧するのは絶対の正義ですからな…
76 名無しさん 26/06/19(金)
デザインがメガストーンと似ているせいでやべっメガ枠3つになってるじゃん!となる時がある
77 名無しさん 26/06/19(金)
>>76
でもこいつメガストーンだよ
78 名無しさん 26/06/19(金)
ガラヤド若干火力不足だったから珠来て助かるダメージも再生力でケア出来るし
79 名無しさん 26/06/19(金)
大抵のメガシンカより持たせた方が火力出るのおかしくない?
81 名無しさん 26/06/19(金)
>>79
耐久伸びるのが大きいから・・・
80 名無しさん 26/06/19(金)
ダブルのガブがみんなコレ持ってる
84 名無しさん 26/06/19(金)
いのちのたまミミッキュ流石に安心感あるな…
85 名無しさん 26/06/19(金)
メガしても素早さや特性変わらなくて耐久も無い子だと流石にスカーフやスレ画持たせたくなる
86 名無しさん 26/06/19(金)
相手が持ってないのを前提に耐久を振るから画像を持たせて一番強い技!で押し切れる時がマジで多い
92 名無しさん 26/06/19(金)
早くて微妙に火力がないやつ…ドラパだ!って思って調べたけどなんか物理技が色々微妙だ
95 名無しさん 26/06/19(金)
>>92
いっそ特殊のが技火力と範囲は恵まれてるやつ
97 名無しさん 26/06/19(金)
玉ブリやられると色々調整したのに困る
99 名無しさん 26/06/19(金)
いつもの珠メガネハチマキチョッキが出回るといつもの殺伐とした環境になるんだろうな…
105 名無しさん 26/06/19(金)
オーダイルもウェーブタックル覚えてくれたらメガしても良かったんだろうけど流石にちからずく球アクブレした方が強いわ!
109 名無しさん 26/06/19(金)
>>105
メガラグがウェブタ貰えるならオーダイルも良くない…?


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