0 名無しさん 2026/06/01(月)
ポケモンGOって珍妙なポケモンばっか強いんだな
1 名無しさん 2026/06/01(月)
使用率50%!?
2 名無しさん 2026/06/01(月)
ベロベルトが50%な理由すらわからん
3 名無しさん 2026/06/01(月)
なんでヌオー2匹いるの?
4 名無しさん 2026/06/01(月)
>>3
紫のもやもやが付いてるのはシャドウポケモンって言ってロケット団の改造ポケモン普通のポケモンよりちょっと強い代わりに育成コストがかかるのと技の一つがやつあたり固定になる(これはイベントとかで無くせる)
5 名無しさん 2026/06/01(月)
すばやさ関係なくて交代が縛られてて技が2個しかないZAって感じなので…
6 名無しさん 2026/06/01(月)
スーパーかこれ?
7 名無しさん 2026/06/01(月)
ガラルサニーゴが強かったりするらしいしよくわからんゲームだ
8 名無しさん 2026/06/01(月)
面子的に速さにあんまり価値がないのか?
9 名無しさん 2026/06/01(月)
>>8
すばやさ自体がない
10 名無しさん 2026/06/01(月)
技の威力の弱さ=速さだから水鉄砲とか泥かけが爆速
11 名無しさん 2026/06/01(月)
ブチギレてるフォレトス怖過ぎる
12 名無しさん 2026/06/01(月)
CPってなんだよ!
13 名無しさん 2026/06/01(月)
一応素早さもcp計算に関係はしてるが影響がわずかなので素早さ削って他に振ってるポケモンが強い
14 名無しさん 2026/06/01(月)
PvPやらないからナマズンが強いって所で知識が止まってる
15 名無しさん 2026/06/01(月)
マッギョが強いの派生やソシャゲ含めて他に無さそう
16 名無しさん 2026/06/01(月)
初期も初期にちょっとだけ視認性の問題で脚光浴びてたな
17 名無しさん 2026/06/01(月)
>>16
ZAでも当たり判定の小ささで一時期話題に上がってたマッギョ
18 名無しさん 2026/06/01(月)
鋼は優秀だなあ
19 名無しさん 2026/06/01(月)
goの大会興味ある「」がいなさすぎてレギュレーションすらわからんの逆におもろい
20 名無しさん 2026/06/01(月)
>>19
なんで世界大会やれてるかわからんくらい虚無だからな…
21 名無しさん 2026/06/01(月)
本当に別世界だからなGOの対戦…
22 名無しさん 2026/06/01(月)
>>21
でも解説席の人は奥深いって…
23 名無しさん 2026/06/01(月)
バトル自体はひたすら画面タップして 技使うときにスワイプするだけなんだもん…シールドみたいなのもあるにはあるけど…
24 名無しさん 2026/06/01(月)
シンプルな読み合いとか厳選コストの高さとか独自の味付けはある本編の対戦よりさらについていけないだけで
25 名無しさん 2026/06/01(月)
ジムに置かれたポケモンを連打で倒すだけのゲームから違法増築を繰り返してネット対戦までたどり着いたタイトルだからな
26 名無しさん 2026/06/01(月)
>>25
もう修正しようがない程のクソコンテンツになっちまった談合は百歩譲るとしても複垢は処せよ…
27 名無しさん 2026/06/01(月)
公式大会のGO部門今年で4年目なのか…
28 名無しさん 2026/06/01(月)
>>27
もっと昔からやってるかと
29 名無しさん 2026/06/01(月)
ポッ拳やった方がまだ観る人多そう
30 名無しさん 2026/06/01(月)
開発のさじ加減で技追加が本当にクソ
31 名無しさん 2026/06/01(月)
HOMEに送れるし他のポケモンゲームより需要高いと思うんだがな
32 名無しさん 2026/06/01(月)
ハピナス最強とかじゃないんだな
33 名無しさん 2026/06/01(月)
プクリン昔に弱体化されてたけど使われてるんだな
34 名無しさん 2026/06/01(月)
強ポケモンがデザイナーズキャラでは無くて原作のデータ機械的に変換したら結果的に生まれるのがこの手のゲームでは異質(リリース後調整はある)
35 名無しさん 2026/06/01(月)
SLでシャドウオーダイルが大暴れしてた頃ちょっとやってたけど今通常オーダイルがトレンドなんだ
36 名無しさん 2026/06/01(月)
本編の対戦ユーザーよりはGOの方がユーザー数多いとは思う
37 名無しさん 2026/06/01(月)
>>36
そりゃそうだろ過ぎる
38 名無しさん 2026/06/01(月)
GOはまず厳選がクソごみすぎてやる気になれなかった
39 名無しさん 2026/06/01(月)
やろうとしたけど厳選がしんどくてPTまともに組めなかった100%個体が結構なレギュレーションで最適じゃないの辛い…
40 名無しさん 2026/06/01(月)
急にナーフされたりバトルの仕様変更しまくるのについていけるわけないだろ
41 名無しさん 2026/06/01(月)
対人やる気無いなら個体厳選は自己満足なんだけどな
42 名無しさん 2026/06/01(月)
ポケGOの対戦はよく分からないけどWCSだと結構盛り上がってて見てて面白かった
43 名無しさん 2026/06/01(月)
昔イベントで配ったあの技覚えてる奴が今強い!してくるの新規参入のハードル上げまくってない…?
44 名無しさん 2026/06/01(月)
ちまちま遊んでるけど今言及されるまでジムは崩すものって認識数年くらい忘却してた気がするわ
45 名無しさん 2026/06/01(月)
もう止めてしまったけど下位リーグのための成長止めとかCP制限ギリギリの個体値厳選とかまだあるんだろうか
46 名無しさん 2026/06/01(月)
初期のスーパーはエアームドブラッキーマリルリ環境だったな…トロピウスすら強かった

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