威力とかが下がる調整ばかりなのでインフレ案を挙げていくスレ

威力とかが下がる調整ばかりなのでインフレ案を挙げていくスレ 未分類

1 @レンブのメガヤミラミ 2026/07/26(日)
特性テクニシャンだけ使える技の枠を5個に増やす

5 @スグリのドサイドン 2026/07/26(日)
その代わり威力61以上の技は禁止な

2 @マイのタネボー 2026/07/26(日)
やだ

4 @サターンのゴウカザル 2026/07/26(日)
せめてはとむねとかするどいめとか強化するならそういうのにしてくれ

6 @プラターヌのモロバレル 2026/07/26(日)
はどうだんの威力を90に戻す

7 @コンコンブルのアゴジムシ 2026/07/26(日)
すなのちからの補正を1.5倍にする

8 @ハチクのタイカイデン 2026/07/26(日)
スロースタートをAS1段階ダウンに緩和弱気もAC1段階ダウンに緩和

9 @ダリアのエレズン 2026/07/26(日)
アクアテールは水版パワーウィップにすべき現状採用理由がないに等しい

10 @シバのポポッコ 2026/07/26(日)
単タイプのポケモンだけ技威力1.5→1.75

11 @シャガのニャローテ 2026/07/26(日)
ディンルーにすなあつめ習得

12 @リュウキのプリン 2026/07/26(日)
はらだいこAに加えてCも最大まで上昇

13 @ミモザのガントル 2026/07/26(日)
はいよるいちげきやなマジフレと同じ75でいい命中90なの考慮すれば80でもいいが

37 @ルリナのイノムー 2026/07/26(日)
>>13
むし技な時点でデメリットなんだから威力命中どっちも10上げていい

14 @トロバのダクマ 2026/07/26(日)
みをけずる 1/3ダメージ背水の陣 ラス1で2段階上昇神秘の力 必中威力75這い寄る一撃 必中オーラウイング 威力90バリアーラッシュ 防御ランクを攻撃に加算して攻撃

15 @メロコのホルード 2026/07/26(日)
サンパワーに場に出た時天候をにほんばれにする効果(書き換えられるまで永続)を追加スリップダメージというデメリットがあるから永続でも妥当なのである

16 @イブキのテツノツツミ 2026/07/26(日)
フェイントの威力を40にでんこうせっかを55に強化

17 @ピュールのヤルキモノ 2026/07/26(日)
はやてがえしは優先度+4にさらに失敗時は優先度0,威力65,10%怯みの技になるようにする

19 @カツラのサンダース 2026/07/26(日)
うなぎのぼり滝登り使用時にも能力上昇効果発動

20 @ソニアのレジギガス 2026/07/26(日)
シザークロスの威力100且つ急所ランク+1

21 @サターンのクイタラン 2026/07/26(日)
むしのしらせの倍率を1.7倍に虫には天候やフィールドでの火力強化がないんだもの

22 @サイトウのユキワラシ 2026/07/26(日)
水の波動を威力80にするメガランチャー込みでハイドロポンプの上位互換

23 @ラムダのライボルト 2026/07/26(日)
岩石アックス 威力75千重波 威力70 命中100シェルブレード 威力80アクアカッター威力75

24 @オーキドのアゲハント 2026/07/26(日)
マジシャンに場に出た瞬間(ステロ等が発動する前に)コートチェンジ発動を追加するのははどう?ステロを相手におしつけつつ壁や追い風を奪えるしメガマフォクシーのメガ前の特性として採用意義が生まれるよ

25 @マイのサルノリ 2026/07/26(日)
百鬼夜行 威力75 5割火傷毒針千本 威力70 毒状態の相手に使うと威力2倍に追加で猛毒に変更お片付け 設置物の除去に成功すると1/4回復高速スピン、キラースピン 除去に成功すると追加で1/8ダメージを与える(追加ダメージに持久力等の発動なし)

26 @ポッドのプリン 2026/07/26(日)
三猿の素早さを10くらい上げる

27 @フヨウのマリルリ 2026/07/26(日)
アイアンローラー フィールドなしでも威力半分で撃てるように天気屋 砂嵐に対応、天気に対応するタイプの技を受けた時無効化する晴れなら炎、雨なら水、雪なら氷、砂嵐なら岩無効ついでにポワルン本体の種族値もフォルムチェンジ時に限りCD+30

28 @アセロラのキマワリ 2026/07/26(日)
つばさでうつ、スパーク、かえんぐるま威力75命中100PP25の物理技の通常攻撃に統一

29 @ビワのサンド 2026/07/26(日)
XYで2進化ポケモンに種族値上方修正かけたようにメガ持ちの全く使われないポケモンにも種族値上方修正

30 @カルネのミズゴロウ 2026/07/26(日)
レディアンH+40B+40C+60

31 @タオファのエンテイ 2026/07/26(日)
ナーフされた特殊技の火力を元に戻す

32 @ラベンのチェリム 2026/07/26(日)
命中90と95の技を命中100にする

33 @オダマキのテツノイサハ 2026/07/26(日)
>>32
やどりぎのタネ大歓喜

34 @キョウヤのウルガモス 2026/07/26(日)
スロースタート→Sを二段階さげるだけにするよわき→そもそも存在を消す(始祖鳥が弱気なんて科学的根拠ないだろ)

35 @ゴヨウのサニゴーン 2026/07/26(日)
>>34
これアーケンとアーケオスの特性はかそくでいいよなアーケオスが走るのが得意だと図鑑説明にもあるし

36 @タラゴンのカラカラ 2026/07/26(日)
ひっさつまえば、ずつき、しねんのずつき威力75、命中100、怯み20%ニードルアーム、じんつうりきちいさくなる状態に対してダメージ2倍&必中を復活

38 @グリのエテボース 2026/07/26(日)
じごくぐるま威力150 命中100 PP5 反動3/4ダメージ

39 @トウキのクチート 2026/07/26(日)
サイコカッターフェアリー抜群を追加じんつうりきゴースト抜群を追加

40 @ホムラのハリテヤマ 2026/07/26(日)
てか思ったがキラースピンと高速スピンは無効化されても除去だけは出来るようにしようあとおまけで霧払いも

41 @サターンのチラーミィ 2026/07/26(日)
マグマのよろい接触技で50%の確率でやけどになる使い手が使い手だからこんくらいしても構わない

42 @ルリのグレッグル 2026/07/26(日)
リーフガード晴れの時状態異常にならない。自分の弱点をつく攻撃の威力を弱める。そもそもなんで「「ガード」」ってついてるのに攻撃守れないの?ってなるので弱点は等倍になります

43 わざ@サンダーダイブ 2026/07/26(日)
かまいたち実装させて性能に面影無くそうぜノーマル特殊威力130命中100確定急所かつ斬る技判定追い風か乱気流の時溜めが無くなり攻撃と特攻の高い方で物理か特殊か変わる(テラバーストタイプ)ZAだとマグネットボム共々なんか強くなってたしその調子でミラーショットやチャームボイス辺りも強くしようぜ

44 @ユウリのときはなたれしフーパ 2026/07/26(日)
やきつくす威力80 命中100相手の持ち物をやきつくし、なくしてしまう。※メガストーンはやきつくせないいい加減この名前負けしてるやきつくすって技を救ってくれ

45 @シバのコフーライ 2026/07/27(月)
スマートホーン壁破壊効果を追加

47 @マツブサのケッキング 2026/07/27(月)
ダブルウィングって威力50命中100あってもいいよなあのハッサムですら採用率13%程度、タイプ一致で打てるひこうタイプはブレバがあるからマジでマイナー技

48 @アンズのホエルコ 2026/07/27(月)
遠隔攻撃技が壁貫通身代わり越しに相手を捕まえられるようになる

49 @マツバのゴーリキー 2026/07/27(月)
壁貫通じゃなくて身代わり貫通だったわいっそすり抜けにしても良いけど

引用元:https://pokekun.com/thread.php?no=66815

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