1 名無しさん 26/03/16(月)
改めてやると伝説が一切関わってこないストーリーって新鮮に感じるな
2 名無しさん 26/03/16(月)
ストーリーっていうか…ストーリーないよね
3 名無しさん 26/03/16(月)
目の前に立ち塞がるやつら全員ブチのめしていくだけ
4 名無しさん 26/03/16(月)
単独でヤクザ壊滅させるストロングすぎる展開好き
5 名無しさん 26/03/16(月)
敵トレーナーが多すぎる
6 名無しさん 26/03/16(月)
出会うトレーナー大体ガラ悪いな…
7 名無しさん 26/03/16(月)
トレーナー戦のbgmが良くて好き
8 名無しさん 26/03/16(月)
カビゴンみたいな珍しいポケモン感
9 名無しさん 26/03/16(月)
ともしびやまに移動したファイヤーいいよね
10 名無しさん 26/03/16(月)
伝説ポケモンに伝説らしいエピソードすらない時代
11 名無しさん 26/03/16(月)
>>10
ミュウツーは一応研究所にあるだろ!
12 名無しさん 26/03/16(月)
伝説で説明があるのはミュウツーだけ?
13 名無しさん 26/03/16(月)
>>12
伝説の鳥ポケモンが3種類いる事がちょろっとだけ触れられている
14 名無しさん 26/03/16(月)
三鳥は公式ではこう呼ばれてるんだ浸透しなくて忘れられたけど
15 名無しさん 26/03/16(月)
フリーザーは双眼鏡覗けば見れる
16 名無しさん 26/03/16(月)
伝説はそういやハナダの洞窟行ってないくらいには忘れてた
17 名無しさん 26/03/16(月)
金銀ですら伝説の存在ってほとんど寄り道だもんな……RSからシナリオの根幹に関わってくる
18 名無しさん 26/03/16(月)
無駄に長いイベントシーンないのが本当に遊びやすいプレイな中の9割の時間は自由に操作できる
19 名無しさん 26/03/16(月)
タマムシに着いてから一気に自由度あがる
20 名無しさん 26/03/16(月)
>>19
実際はハナダ着いたあたりからもうだいぶ自由
21 名無しさん 26/03/16(月)
殿堂入りまでカントーポケオンリーなのが良くも悪くもだ
22 名無しさん 26/03/16(月)
むしろシナリオやキャラクターの薄さが主人公=プレイヤーとの一体感みたいなものを強固にしてたと思うオープンワールドの主人公がしゃべらないほうが入り込めるのと同じで
23 名無しさん 26/03/16(月)
バトルサーチャーはやっぱいいわなんで作品の基本にしないのだろう
24 名無しさん 26/03/16(月)
eショップのランキングみたらいつの間にかスレ画が一位二位だったんだけど…なんか…それでいいのか…?ってなった
25 名無しさん 26/03/16(月)
でも散々争ってきた生意気なライバルが最後にラスボスとして立ち塞がってくるって展開はやっぱりめちゃくちゃ王道だし良いもんだなと思ったよ
26 名無しさん 26/03/16(月)
このおれさまが!は大分熱いセリフだと今になって気づく
27 名無しさん 26/03/16(月)
やっぱり性格悪いライバルっていいな…最近ちょっと仲良し多すぎだったから逆に新鮮に感じる
28 名無しさん 26/03/16(月)
口は悪いけどおそらくコラッタを弔うためにシオンタウンを訪れたライバルいいよね
29 名無しさん 26/03/16(月)
ジムリーダーとか四天王が全体的に煽ってくる…
30 名無しさん 26/03/16(月)
四天王(チャンピオン)より強いラスボス枠のライバルが30年通して意外と少ない
31 名無しさん 26/03/16(月)
>>30
初代Nネモくらい?
32 名無しさん 26/03/16(月)
昔はポケモンもストーリー頑張れよ派だったけど実際凝り出してからのシリーズ見てると結局トレーナーたちが喋って目立つだけでなんか微妙だなとなった
33 名無しさん 26/03/16(月)
流石に今の時代最新作で初代くらいのストーリーやられたら何で…??ってなると思うストーリー要素推してたSVが好評だったし
34 名無しさん 26/03/16(月)
>>33
2Dと3Dで世界の解像度が全然違うからね


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