1 名無しさん 26/07/18(土)
リメイクの超ガッカリポイント貼るなんで進化させないん?
3 名無しさん 26/07/18(土)
>>1
普通に設定ミス
6 名無しさん 26/07/18(土)
>>1
ライバルのサイドンを初見にしてびっくりさせるため
9 名無しさん 26/07/18(土)
>>6
フーディンもお披露目してるので今更すぎる
15 名無しさん 26/07/18(土)
>>6
でもライバルはボスラッシュなのもかっこいいので…
108 名無しさん 26/07/18(土)
>>15
今のオタクの感覚なら御三家以外は全部これまでのジムリの切り札出してこいよって感じになるよなフーディン-サイドン-ウインディあたりはいいんだけどナッシーはラフレシアかウツボット、ギャラドスはスターミー、ピジョットはライチュウあたりにすべきだった
2 名無しさん 26/07/18(土)
一番やっちゃいけない所でミスったよね
5 名無しさん 26/07/18(土)
表のラスボスが進化前かぁ~
7 名無しさん 26/07/18(土)
どうせワンパンなのは変わらんし
8 名無しさん 26/07/18(土)
今見るとGBAのソフトは出るペースやばいから色々粗いのも仕方ない
17 名無しさん 26/07/18(土)
>>8
毎年いろんな続編出てたよね…
132 名無しさん 26/07/18(土)
>>8
言われてみればRSからFRLGまでで1年2ヶ月しか経ってないんだよね
142 名無しさん 26/07/18(土)
>>132
というか今のゲームの水準がみんな開発に莫大な工数要求するんだよ…客の目が肥えるのは仕方ないのかもしれないけど今あちこちのスタジオがレイオフだと騒がれててとても健全な状態とは思えん
10 名無しさん 26/07/18(土)
ミスバグめっちゃ多いソフトだけどここは悲しかった
11 名無しさん 26/07/18(土)
御三家の2/3で4倍弱点取れるタイプだからどう頑張っても強くしづらい部分はある
12 名無しさん 26/07/18(土)
初代でもピカブイでもサイドンなのでまあミスだろう
13 名無しさん 26/07/18(土)
ナッシーウインディサイドンはチャンピオン戦でようやく進化するんだよなライバル
14 名無しさん 26/07/18(土)
分かる最後にこれは萎えた
16 名無しさん 26/07/18(土)
スイッチ版では修正してほしかったなここ
20 名無しさん 26/07/18(土)
>>16
チケット追加くらいできるなら一緒に出来たよね
18 名無しさん 26/07/18(土)
ライバルの手持ちで事実上のラスボスはフーディンだったと思ってる
19 名無しさん 26/07/18(土)
サイドンでも結果変わらないとはいえ威厳0だよね…
21 名無しさん 26/07/18(土)
サイドンの地震は強すぎるやろ…との判断かも知れない
22 名無しさん 26/07/18(土)
ライバルの切り札はギャラドスじゃねぇかな杉森健によると開発時ライバルはギャラドス使いという事でギャラ夫って通称だったらしいし
23 名無しさん 26/07/18(土)
何の影響もないミスだけど締まらないよね
24 名無しさん 26/07/18(土)
スレ画はどういう事?
27 名無しさん 26/07/18(土)
>>24
最後のジムリーダーの切り札が何故か退化してる
32 名無しさん 26/07/18(土)
>>27
うーん往年のファンはがっかりする感じか
25 名無しさん 26/07/18(土)
ポケモンのゲームで意外とポケモン取り違える設定ミスは珍しいかもしれないどうしてそうなったんだろう
26 名無しさん 26/07/18(土)
データベースでは1つ違いだろうから打ち間違えかね
28 名無しさん 26/07/18(土)
どうせサイドンでも水か草でワンパンだよとはいえ締まらないよな…
29 名無しさん 26/07/18(土)
このおじさんシルフでガルーラ出してる時が一番かっこよくない?
30 名無しさん 26/07/18(土)
思い入れのある人程刺さる邪悪なバグ
31 名無しさん 26/07/18(土)
>>30
初見の人はどうでもいいだろうからな
33 名無しさん 26/07/18(土)
赤緑世代でFRLGも両方プレイしたけど当時は気づかなかったな…個人的にニド夫妻の方が印象深く感じていたから気にならなかったのかもしれん
34 名無しさん 26/07/18(土)
波乗り連打で終わってるからみんなそんな気にしないよ
35 名無しさん 26/07/18(土)
サカキファンの姉がブチギレてた
36 名無しさん 26/07/18(土)
サカキに女性ファンっていたんだ…
42 名無しさん 26/07/18(土)
>>36
意外とワルオジ好き女って多いからな
37 名無しさん 26/07/18(土)
正直初代ジムリーダー版サカキさんは当たらない地割れブンブンマンすぎて特にいい印象はない
38 名無しさん 26/07/18(土)
強さはともかくフレーバー的に大分寂しいものがある
39 名無しさん 26/07/18(土)
サカキは一応ストーリーの中ボスでありマフィアのボスなんだからもう少し強くても良かったと思う
47 名無しさん 26/07/18(土)
>>39
面子は悪くないんだが…強いて言うなら時代が悪い
40 名無しさん 26/07/18(土)
サイドンは鈍足で弱点の宝庫だけど草か水で迅速に処理しないとA130一致地震と爪つのドリルが襲ってくることをフロンティアで思い知らされる
41 名無しさん 26/07/18(土)
これ設定ミスなの!?
59 名無しさん 26/07/18(土)
>>41
変更自体は色々あるけど弱体化させる理由特に無いからたぶんミス
43 名無しさん 26/07/18(土)
なみのりでも確1にならないくらいレベルあげてほしか上げて欲しかった
44 名無しさん 26/07/18(土)
ガキの頃だから特に何の思考もなく倒してたから全然覚えてない…最後のやつサイホーンになってたんだ…
45 名無しさん 26/07/18(土)
ラスボスがこれではなぁ
46 名無しさん 26/07/18(土)
サカキの実質的エースはダグトリオだろ?
48 名無しさん 26/07/18(土)
なみのりやらフリーザーやらのせいで作中屈指のクソ雑魚ジムリーダーなのにあんまりネタにされないのは流石サカキ様
51 名無しさん 26/07/18(土)
怒らないで聞いてくださいね地面や岩のシナリオボスが強かったことって1度もなかったじゃないですか
58 名無しさん 26/07/18(土)
>>51
キラフロル最後に出すとかヘマが目立つんだよな岩使い…
64 名無しさん 26/07/18(土)
>>58
手を抜けないって言いながらドドゲザンとキラフロルの選出順がDLCでないと改善されないのはなあ
52 名無しさん 26/07/18(土)
なみのり必須のジムリーダーが炎と地面なのは何らかのイジメだと思います…ってトクサネシティの双子が言ってた
53 名無しさん 26/07/18(土)
なみのり対策にヌオーとか入れられてても萎えるだろ見た目重視でいい
56 名無しさん 26/07/18(土)
まあ正直サカキクソ弱いしどうでもいい…
57 名無しさん 26/07/18(土)
経験値減るからサイドンにしてほしかったよな
61 名無しさん 26/07/18(土)
ミスだとしてもテストプレイで気付かないもんなのか…?
65 名無しさん 26/07/18(土)
気づかないわけないだろうし直すのめんどくてそのままでいいや…で出したのかな
66 名無しさん 26/07/18(土)
四天王だけどキクノはポッチャマ選ぶと辛かった
72 名無しさん 26/07/18(土)
>>66
なんで…と思ったけどヌオーとナマズンか
79 名無しさん 26/07/18(土)
多分これリスペクトしたオリジンのサカキのサイホーン


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