━━━━━━━━━━━━━━━━20年前の今日、2006年9月28日に『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』が発売されました💎✨━━━━━━━━━━━━━━━━最初の3匹を選んだあの時の気持ち、みなさんはまだ覚えていますか?📝#ポケパークカントー #PokeParkKANTO pic.twitter.com/VT41b3QUqh
— 【公式】ポケモン情報局 (@poke_times) September 28, 2026
【情報】
✅「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」の発売から、本日で20年が経過。
2006年9月28日発売#ダイパ20周年 pic.twitter.com/27C9ffIJtZ— ポケモン速報 (@pokerapidinfo) September 27, 2026
1 名無しさん 26/09/28(月)
ダイパってなんか雰囲気暗いよねタイトル画面がまず…
5 名無しさん 26/09/28(月)
>>1
あの音が何なのか回収するまでレジェンズまでかかったのはどうかと思う
33 名無しさん 26/09/28(月)
>>5
マジか…
34 名無しさん 26/09/28(月)
>>5
レジェンズやってないんだけどアレなんだったの?
36 名無しさん 26/09/28(月)
>>34
アルセウスのとこまで行くための笛の音
2 名無しさん 26/09/28(月)
それがいい
3 名無しさん 26/09/28(月)
今日で20周年だよ
4 名無しさん 26/09/28(月)
雨と雪で天候も悪い
6 名無しさん 26/09/28(月)
昔話とか神話がいちいち怖い
7 名無しさん 26/09/28(月)
昼夜の概念があるから本当に暗いんだよ
8 名無しさん 26/09/28(月)
遊ぶの大体夜だからな…
9 名無しさん 26/09/28(月)
ギンガ団のボスもなんか暗いもんな
10 名無しさん 26/09/28(月)
夜更かしにこのピアノの効いたBGMや諸々の要素がスーッと…効く
11 名無しさん 26/09/28(月)
マジでなんなんだよ森の洋館…!
15 名無しさん 26/09/28(月)
>>11
リメイクでやるのめっちゃ怖かったよロトム取りにいかないといけないのに
62 名無しさん 26/09/28(月)
>>15
森の洋館は怖いけどロトムは今となっちゃフレンドリーで可愛いポケモンだな
12 名無しさん 26/09/28(月)
(特にイベントはない教会)
18 名無しさん 26/09/28(月)
>>12
やっとレジェンズで回収されたやつ
13 名無しさん 26/09/28(月)
なぞのばしょとかダークライとかそこら辺も不気味さに繋がってた
14 名無しさん 26/09/28(月)
コトブキシティ夜BGMは定期的に聞きたくなる名曲
16 名無しさん 26/09/28(月)
モッサリ感が過去最高に眠気に効く閉じてスリープできなかったらきっと電池切れが多発していたろう
80 名無しさん 26/09/28(月)
>>16
レポートにたくさん かきこんでいます…
84 名無しさん 26/09/28(月)
>>80
やめろォ!
17 名無しさん 26/09/28(月)
ポケセン曲は昼夜ともに一番好き
19 名無しさん 26/09/28(月)
他作品に比べてBGMにテンション上げようって明るさがないかもしれないピアノ音源を使いたかったからなのかな
20 名無しさん 26/09/28(月)
自転車のBGMもそこまで盛り上がる曲じゃないよね
21 名無しさん 26/09/28(月)
波乗りもクソ遅い
22 名無しさん 26/09/28(月)
夜のポケセンの雰囲気と交換する時の部屋なんかすき
27 名無しさん 26/09/28(月)
>>22
落ち着いてて雰囲気いいよね
23 名無しさん 26/09/28(月)
波乗りBGMが眠すぎる
24 名無しさん 26/09/28(月)
BGMに一番惹かれた世代といったらこれって印象がある
25 名無しさん 26/09/28(月)
HGSSの曲アレンジがぶち上げ気味だったのこれの反動か
26 名無しさん 26/09/28(月)
オブジェクトの色味もどことなく暗いし…
28 名無しさん 26/09/28(月)
ナギサシティの明るい曲好き
29 名無しさん 26/09/28(月)
テンションアゲアゲで行こうぜって感じはないけど神秘的な雰囲気でどこ行ってもワクワクした
30 名無しさん 26/09/28(月)
どの町にも昼用夜用のBGMがあるの贅沢だよね
31 名無しさん 26/09/28(月)
リーグの外好き
32 名無しさん 26/09/28(月)
コトブキ~ヨスガぐらいの時期が一番楽しいしワクワクした特にテンガン山抜けた所
39 名無しさん 26/09/28(月)
ちゃっかりDSプレイヤーによってDS音源も公式解禁されたアルセウス周りの一連BGM
40 名無しさん 26/09/28(月)
203番道路と216番道路の曲が好き
42 名無しさん 26/09/28(月)
215番道路の曲が好き
43 名無しさん 26/09/28(月)
没になったのがあまりにも勿体ないすぎる…
44 名無しさん 26/09/28(月)
ゲーフリは意味のないものを意味のないまま意味深に置く癖何とかしたほうがいいえっこれは意味あるの?
55 名無しさん 26/09/28(月)
>>44
大体はまあこっちが意識しすぎたか仕方ないと思うがウバメの森のほこらだけは許せない
57 名無しさん 26/09/28(月)
>>55
祠はちゃんとセレビィ捕獲イベント作られたから許せ
58 名無しさん 26/09/28(月)
>>44
カンナギタウンの祠…
63 名無しさん 26/09/28(月)
>>58
イッシュ地方の似た祠からランドロスが出てきたりヒスイ時代にはラブトロスがいたり何か設定はありそう
67 名無しさん 26/09/28(月)
>>63
誰か説明してくれよぉ!
79 名無しさん 26/09/28(月)
>>44
第三~四世代は後々何かやる予定だったのがお蔵入りになっちゃったものが多そうだ
46 名無しさん 26/09/28(月)
ぼっちに対して若干陰険なところがそこかしこにあるミカルゲの入手方法しかりドロりん寄越すクソアマしかり
51 名無しさん 26/09/28(月)
>>46
初代からのやつ
47 名無しさん 26/09/28(月)
たった一つ四天王の部屋のドアから波乗りできるというバグだけでいろいろなものを犠牲にしたの惜しい
49 名無しさん 26/09/28(月)
ミオシティの開かない民家とかマジふざけんなよ…
52 名無しさん 26/09/28(月)
一本の買い切りソフトでアップデートもなく3年間映画と連動して遊ばせるって今思うとすごい計画だ
53 名無しさん 26/09/28(月)
GBからアドバンスの進化も感動したけどDSになって2画面やタッチパネルでやれること増えて更なる進化感じて楽しかったな
54 名無しさん 26/09/28(月)
シェイミとダークライは後々イベントが実装されたのにアルセウスだけ本当にお蔵入りになったのは不思議
56 名無しさん 26/09/28(月)
いいよね224ばんどうろ何だよ行き止まりじゃねぇか…
59 名無しさん 26/09/28(月)
HGSSにまで始まりの間産アルセウスのイベント用意してたからプラチナでは解禁する予定だったんだろうな
60 名無しさん 26/09/28(月)
虚ろの間…なんだったんだあれ…
61 名無しさん 26/09/28(月)
今なら一応捕獲は出来るけど当時にイベント見たかったよなぁ
70 名無しさん 26/09/28(月)
まさかロトムがこんないい位置につくとは思わなかった
72 名無しさん 26/09/28(月)
もりのようかんに関しては羊羹を用意する前にちゃんと全部示せあの金持ちは何を隠してる?
74 名無しさん 26/09/28(月)
1人に1スマホロトム
76 名無しさん 26/09/28(月)
ポケモンの都市伝説の黄金期だったね
81 名無しさん 26/09/28(月)
ダークライとかクレセリアの件はちょっと可哀想だけどバグで捕まえに行くのが子供心にワクワクしすぎる


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